Valencia en 3D

Recientemente se ha publicado para Google Earth una gran cantidad de edificios 3D de la ciudad de Valencia. El resultado es espectacular.



Edificio de Tabacalera (Valencia)

Volumetría del edificio central de Tabacalera, en Valencia. Lo modelé a finales del año pasado, pero hasta ahora no había sacado imágenes ni renders. Para quien no conozca el edificio, dejo una pequeña reseña a continuación.
El edificio de la antigua Tabacalera se construyó para fábrica de tabacos y se terminó poco antes de la Exposición Regional de Valencia de 1909, siendo cedida temporalmente por el estado para ese acontecimiento. Unos años después se construyeron las naves anexas. El PGOU de Valencia de 1989 catalogó el edificio con nivel de protección 2 y le asignó el uso industrial que era la actividad que entonces tenía.

WH40K predator

Posteo un modelo que he realizado basado en un tanque modelo "Predator" de Warhammer 40K. La verdad es que nunca había hecho un vehículo con detalle, pero siempre hay una primera vez. La ventaja es que, al no tener formas aerodinámicas, no ha sido muy complicado integrar los detalles en el modelo. Además, un par de amigos muy metidos en el tema (Carles y Salva) me ayudaron dejándome fotografiar las maquetas que tenían (un saludo y gracias desde aquí).

La semana que viene sacaré algunos renders, para ver qué tal funciona con materiales y sombras de más calidad, y los colgaré por aquí.

Texturas y shaders

Hoy voy a dejar una serie de texturas que he realizado yo personalmente. Las del primer grupo están preparadas para insertarlas en artlantis, de forma que pueden ser "apilables" y vienen con un par de shaders cada una (algún otro día explicaré más detenidamente el tema de los shaders). Espero que resulten de alguna utilidad. Ya iré colgando de vez en cuando más texturas, que tengo una buena colección. Para acceder, basta con un click en las imágenes.

PFC: Colonia de artesanos en Sollana

Ayer lunes una amiga, Merce, presentó en las aulas del Taller 1 de la ETSAV su PFC: una colonia de artesanos situada en Sollana (Valencia). El proyecto estaba muy estudiado y elaborado, integrado con el entorno y bien resuelto. El programa de la colonia se compone de una galería (como edificio singular), un bloque de viviendas, 10 unifamiliares, y dos talleres.

En navidades Merce me pidió que realizara una volumetría del conjunto, ya que estaba hasta arriba de faena y le era imposible hacerlo ella. Pues bueno, me puse manos a la obra y modelé todo el conjunto incluyendo el entorno próximo. La verdad es que trabajé a una escala más pequeña de la que correspondía, con intención de que pareciera bastante detallado y darle algo más de realismo. Viendo el resultado, creo q valió la pena. Por otro lado, se trabajaron bastante las texturas, en especial el aplacado cerámico (que está presente en todo el proyecto), a fin de dar verosimilitud al modelo. Los renders los sacó Pepe, que está hecho un crack.

Renders del proyecto

Panorámica con la galería en primer plano.

Panorámica con los talleres en primer plano.

Panorámica con las unifamiliares en primer plano.

Viviendas unifamiliares.

Bloque de viviendas.

Talleres.

Vista de la galería.

Otra vista de la galería.

SketchUp 7

Esta mañana me he enterado que se ha publicado una nueva versión del programa. Se puede descargar desde http://sketchup.google.com/gsu7/download.html. De momento estoy curioseando a ver qué cosas trae nuevas, ya postearé mis primeras impresiones a lo largo de la semana que viene.

De momento dejo un enlace a otro blog dónde hacen un primer análisis.

Profile builder

Impresionante, no tengo palabras... Es una preview de un plugin que está previsto que se publique a principios de 2009. Es obra de Dale Martens, el mismo autor de otro gran plugin (de pago), subdivide and smooth, el único por el que he pagado hasta la fecha, pero visto lo visto, no será el último.



Visto en SketchUp plugins.